همچنان برای اولویتبندی آیتمهای بهتر است کارکتر خود را sim کنید، اما لیستهای زیر به شما یک دید کلی از آیتمهای مناسب برای Blood Death Knight میدهند و کمک میکنند که محتوای مناسب برای دریافت هر آیتم را هدف بگیرید.
بهترین گیِرها
اسلات | آیتم | منبع |
---|---|---|
Head | Apogee Inventor's Goggles | Operation Mechagon |
Neck | Flickering Glowtorc | Darkflame Cleft |
Shoulders | Skyscorcher Pauldrons | The MOTHERLODE!! |
Cloak | Chef Chewie's Towel | Cinderbrew Meadery |
Chest | Abdominal Securing Chestguard | Theatre of Pain |
Wrist | Flameforged Armguard | Priory of the Sacred Flame |
Gloves | Jumpstarter's Scaffold-Scrapers | Operation Floodgate |
Belt | Lightning-Conductor's Bands | The Rookery |
Legs | Galvanized Oxxein Legguards | Theatre of Pain |
Boots | Pyroclastic Greatboots | Operation Mechagon |
Ring | Ring of Perpetual Conflict | Theatre of Pain |
Ring | Ritual Bone Band | Theatre of Pain |
Trinket | Tome of Light's Devotion | Priory of the Sacred Flame |
Trinket | Viscera of Coalesced Hatred | Theatre of Pain |
Main Hand | Dessia's Decimating Decapitator | Theatre of Pain |
ترینکتها
ترینکتهای دانجن
رنک S - Tome of Lights Devotion
هنگام equip شدن، یک باف به نام Inner Resilience دریافت میکنید که آرمور افزایش میدهد و یک absorb جادویی فراهم میکند، که با هر بار دریافت ضربه، قویتر میشود.
پس از اولین ضربهای که دریافت میکنید، این باف به The 50 Verses of Resilience تغییر پیدا میکند.
هر بار که دمج دریافت کنید، یک استک میگیرید که یک ICD کوتاه دارد و تا ۵۰ استک جمع میشود.
این باف محدودیت زمانی ندارد، چه در داخل مبارزه و چه خارج از آن. وقتی ترینکت به ۵۰ استک برسد، بهجای افزایش آرمور و absorb، کریتیکال استرایک و هولی دمج میگیرید و این بخش اصلی قدرت این ترینکت است. پس از رسیدن به ۵۰ استک در این مرحله، دوباره به حالت آرمور و absorb بازمیگردد و این چرخه ادامه پیدا میکند.
هدف این است که تا جای ممکن در فاز کریتیکال استرایک/هولی دمج باقی بمانید که این کار با استفاده از قابلیت on-use ترینکت انجام میشود. هنگام Pull، ترینکت را فعال کنید تا از فاز آرمور/absorb به فاز کریت/هولی دمج سوئیچ کنید. پس از رسیدن به ۵۰ استک و بازگشت به فاز آرمور/absorb، دوباره ترینکت را فعال کنید تا به فاز کریت/هولی دمج بازگردید.
رنک A - Viscera of Coalesced Hatred
این ترینکت تعامل بسیار خوبی با تلنت Bloodshot دارد، که دمج فیزیکی را ۲۵٪ افزایش میدهد و با هر Death Strike فعال میشود. شانس ایجاد یک Hateful Strike دارد که دمج فیزیکی وارد میکند و شما را هیل میکند. اگر HP شما زیر ۵۰٪ باشد، اثر ترینکت ۱۰۰٪ افزایش پیدا میکند، که برای Blood Death Knight در محتواهای سختتر، اتفاق رایجی است.
رنک A - Signet of the Priory
strength ثابت با افزایش بالاترین استت ثانویه به مدت ۲۰ ثانیه. اگر اعضای دیگر گروه این ترینکت را داشته باشند، شانس این را دارید که این افکت را با اثرگذاری کمتر به آنها بدهید.
رنک A - Improvised Seaforium Pacemaker
دارای strength ثابت همراه با شانس پروک یک باف کریت بزرگ به مدت ۱۵ ثانیه، هر ۶۰ ثانیه.
پس از فعال شدن، میتوانید با کریتیکال استرایکهای خود، این باف را تا ۱۵ ثانیهی دیگر تمدید کنید.
در بهترین حالت، میتوان یک باف کریت ۳۰ ثانیهای در هر دقیقه داشت، اما در میتیک پلاس، شرایط همیشه به این شکل نیست. زمانبندی و مؤثر بودن آپتایم در دانجن، این ترینکت را محدود میکند.
رنک B - Cinderbrew Stein
میتواند به گروه شما استت اصلی بدهد و همچنین به شما استت اصلی و یک absorb shield بدهد. میتوانید افکت این ترینکت را با رفتن به زیر ۵۰٪ هلث فعال کنید اما این افکت یک ICD (کولدان داخلی) ۱ دقیقهای دارد و خود ترینکت هیچ استت اصلی یا ثانویه ثابت ندارد.یشود.
رنک C - Razdunk’s Big Red Button
دارای strength ثابت و افکت on-use برای شلیک یک موشک که باید روی زمین هدفگذاری کنید.
در BFA، این یکی از بهترینترینکتهای موجود بود، اما اکنون گزینههای بهتری در دسترس هستند و نیازی به دنبال کردن این ترینکت نیست.
رنک C - Remnant of Darkness
در تئوری، ترینکت جالبی به نظر میرسد، اما رسیدن به ۵ استک مدت زیادی طول میکشد و معمولاً در انتهای مبارزه با یک پک در دانجن فعال میشود، وقتی که در حال حرکت به سمت گروه بعدی هستید.
افزایش strength خوب است، اما به دلیل مدتزمان بالای ساخت استکها و مقدار دمج نهچندان چشمگیر، گزینههای بهتری وجود دارد.
رنک C - Sigil of Algari Concordance
دارای strength ثابت همراه با شانس احضار یک همتیمی Earthen. اگر به جای این افکت باعث میشد از Hearthstone استفاده و تلهپورت کنید ارزشش بیشتر میبود!
رنک D - Ringing Ritual Mud
versatility ثابت همراه با یک قابلیت دفاعی روی کولدان ۲ دقیقهای. یک absorb مناسب فراهم میکند و مقدار کمی دمج وارد میکند، اما گزینههای بهتری وجود دارد.
رنک D - K.U-J-O.’s Flame Vents
یک چنل فایر دمج که بین تمام دشمنان اطراف تقسیم میشود. دشمنان مکانیکی Superheated میشوند و دمج فایر بیشتری دریافت میکنند.اگر این ترینکت چنلی نبود، شاید کاربردیتر بود، اما در شرایط فعلی ارزش دنبال کردن ندارد.
ترینکتهای رِید
رنک S - Eye of Kezan
این ترینکت دارای mastery ثابت است و یک افکت هنگام پوشیدنش دارد که باعث میشود اسپلها و ابیلیتیهای شما شانس این را داشته باشند که "چشم" را تقویت کنند و ۴۷۴ strength دریافت کنید که تا سقف ۲۰ استک قابل افزایش است. اگر ترینکت را به ۲۰ استک کامل برسانید، دمج فایر وارد میکنید یا همتیمیها را هیل میدهید. پس از خروج از مبارزه، این استکها به سرعت کاهش پیدا میکنند. این ترینکت برای مبارزات طولانیمدت ارزش زیادی دارد، اما در سناریوهایی که RP یا downtime طولانی وجود دارد، ارزش خود را از دست میدهد (مثل Theatre of Pain).
رنک A - Mister Lock-N-Stalk
این ترینکت دارای haste ثابت است و افکت پوشیدن آن باعث میشود اسپلها و ابیلیتیهای شما شانس این را داشته باشند که یک ضربهی فیزیکی قدرتمند به هدف وارد کنند. ارتباط این ترینکت با Blood Death Knight از طریق دمج فیزیکی آن است، زیرا تلنت Bloodshot دمج فیزیکی را ۲۵٪ افزایش میدهد. این ترینکت همچنین دارای افکت on-use است که به شما اجازه میدهد نوع دمج فیزیکی را از تکهدف به AoE تغییر دهید (روی کولدان ۲۰ ثانیهای).
رنک B - Chromebustible Bomb Suit
این ترینکت دارای haste ثابت است و یک افکت on-use دارد که مانند یک ابیلیتی دفاعی اضافی عمل میکند (روی کولدان ۹۰ ثانیهای). هنگام فعال شدن، ۷۵٪ از دمج دریافتی را برای ۲۰ ثانیه یا تا زمانی که مقدار مشخصی دمج جلوگیری شود، کاهش میدهد. پس از پایان، ترینکت منفجر شده و دمج Fire بین دشمنان اطراف تقسیم میشود. این ترینکت احتمالاً در سناریوهای خاص مفید خواهد بود و عملکرد آن در میتیک پلاس جالب خواهد بود.
رنک B - Geargrinder’s Spare Keys (اسپک DPS)
دارای strength ثابت است و افکت on-use آن یک سهچرخهی انفجاری را به سمت دشمنان پرتاب میکند که دمج Fire را بین دشمنان اطراف تقسیم میکند.
رنک B - Zee’s Thug Hotline (اسپک DPS)
این ترینکت دارای strength ثابت است و شانس این را دارد که یکی از اعضای Goon Squad را احضار کند تا به مدت ۱۰ ثانیه به دشمن حمله کند. اگر Bloodlust یا افکت مشابهی دریافت کنید، کل Goon Squad احضار میشود. این ترینکت در سیمها عملکرد خوبی داشت اما در تستهای دانجن، خروجی دمج آن ناامیدکننده بود.
رنک B - House of Cards
دارای strength ثابت است و افکت on-use آن یک مقدار زیاد mastery روی کولدان ۱.۵ دقیقهای فراهم میکند. این یک گزینهی متوسط برای Blood Death Knight است، اما بهترین انتخاب نیست.
رنک C - Reverb Radio
این ترینکت دارای strength ثابت است و افکت زمان پوشیدن آن باعث میشود که ابیلیتیهای شما کمی haste را افزایش دهند (تا سقف ۵ استک). زمانی که ۵ استک بگیرید، اثر آن ۱۰۰٪ قویتر میشود و به مدت ۱۵ ثانیه باقی میماند.
رنک C - Vexie’s Pit Whistle
این ترینکت دارای strength ثابت است و افکت on-use آن باعث احضار یک Pitbot برای کمک به شما به مدت ۵ ثانیه میشود. Pitbot دمج Fire ایجاد میکند که بین دشمنان اطراف تقسیم میشود. دمج این ترینکت در حال حاضر بسیار پایین است و ارزش چندانی ندارد.
ترینکتهای Delves
هیچ یک از ترینکتهای Delves این سیزن قابل توجه نیستند، اما اگر این تنها محتوایی است که بازی میکنید، دو گزینهی زیر بهترین انتخابها خواهند بود:
Mechano-Core Amplifier
اسپلهای شما شانس این را دارند که یک استت ثانویه را برای ۱۰ ثانیه افزایش دهند. مقدار افزایش یافته ممکن است بالاترین یا پایینترین استت ثانویه شما باشد. پروک این ترینکت آپتایم خوبی دارد و بهترین گزینه از محتوای Delves است.
Shadow-Binding Ritual Knife
دارای mastery ثابت است و افزایش قابلتوجهی به استت اصلی شما میدهد. اما شانس کمی دارد که یکی از استتهای ثانویه شما را به مدت ۱۰ ثانیه کاهش دهد، که ممکن است مشکلساز باشد.
تیِر سِتها
تیِرست سیزن ۲ Blood Death Knight
بونوس ۲ ست – هر بار که دمج دریافت میکنید، شانس این را دارید که Icebound Fortitude برای ۴ ثانیه فعال شود و Luck of the Draw را دریافت کنید که دمج شما را به مدت ۱۰ ثانیه، ۱۵٪ افزایش میدهد.
بونوس ۴ ست – Luck of the Draw مدت ۲ ثانیه بیشتر باقی میماند (در مجموع ۱۲ ثانیه با ۴ ست). در حالی که Luck of the Draw فعال است، Death Strike ۱۰ Runic Power کمتر مصرف میکند و میتواند به ۲ دشمن اضافی در نزدیکی خود ضربه بزند.
امبلیشمنتها و آیتمهای کرفتینگ
امبلیشمنتها
گزینههای زیادی برای امبلیشمنتها وجود ندارد، بنابراین بهترین انتخاب Elemental Focusing Lens روی آیتمهای crafted خواهد بود. این باف شانس این را میدهد که اسپلها و ابیلیتیهای شما دمج جادویی اضافه وارد کنند، که نوع school جادوی آن بر اساس جِم سوکتشده شما تعیین میشود.
شما فقط میتوانید ۲ امبلیشمنت روی آیتمهای خود داشته باشید.
آیتمهای کرفتینگ
توصیهی پیشنهادی:
Everforged Sabatons و Consecrated Cloak، هر دو با Elemental Focusing Lens بهعنوان امبلیشمنت. از آنجایی که آیتمهای کرفتینگ حداکثر سطح آیتم پایینتری نسبت به سایر آیتمها دارند، معمولاً بهتر است آنها را برای اسلاتهایی مانند bracers، belt یا ring بسازید. در سیزن ۱، belt و bracer بهترین انتخابها بودند، اما در سیزن ۲، boot و cloak اولویت بالاتری در سیمها دارند. البته این تغییر فقط ۳ لول آیتم اختلاف دارد.
ترینکتهای کرفتینگ
Algari Alchemist Stone
با ورود به سیزن ۲ ترینکت Alchemy همچنان مقدار قابلتوجهی versatility ثابت میدهد و دارای یک پروک اضافه برای افزایش strength به مدت ۱۵ ثانیه است که میتوان آن را آپگرید کرد. اما گزینههای زیاد و بهتر دیگری هستند که میتوانید دنبالشان باشید.
Cyrce’s Circlet
بهترین جِمها برای Cycre’s Circlet
رِید:
Stormbringer’s Ruined Citrine
Fathomdweller’s Runed Citrine
Legendary Skipper’s Citrine
میتیک میتیک پلاس:
Thunderlord’s Crackling Citrine / Roaring War-Queen’s Citrine
Fathomdweller’s Runed Citrine
Legendary Skipper’s Citrine