تمامی روتیشنها بر اساس بیلدهایی هستند که در این راهنما ارائه شدهاند. با توجه به تلنتهایی که استفاده میشود، تغییرات مختلفی در روتیشن شروع (Opener) و روند کلی آن وجود دارد، بنابراین برای خوانایی بهتر، روتیشنهای بهترین و بهینهترین بیلدهای فعلی نوشته شدهاند.
روتیشن شروع (Opener) تکهدفی Riders
Abomination Limb
Remorseless Winter & Raise Dead
Frostwyrm's Fury
Pillar of Frost، سپس Howling Blast (اگر کمتر از ۳۰ Runic Power دارید)، و بعد Empower Rune Weapon و ترینکت دارای افکت on-use مثل Hosue of Cards
سپس از لیست اولویتهای تکهدفی Obliteration در زیر پیروی کنید.
لیست اولویتهای تکهدفی Obliteration
Empower Rune Weapon
Frost Strike – اگر در آستانه از دست دادن Icy Talons هستید
Obliterate – اگر ۲ استک از Killing Machine دارید
Frost Strike – اگر ۱ Rune یا کمتر دارید یا ۵ استک Razorice دارید (در صورت استفاده از Shattering Blade)
Obliterate – اگر Killing Machine دارید
Howling Blast – اگر Rime پروک شده تا Killing Machine را فعال کند
Frost Strike – برای فعال کردن Killing Machine
Obliterate
سپس از لیست اولویتهای کلی تکهدفی در زیر پیروی کنید.
لیست اولویتهای کلی تکهدفی
Frost Strike – اگر در آستانه از دست دادن Icy Talons هستید
Abomination Limb – روی کولدان اگر نیازی به کشیدن دشمنان (Grip) یا دمج چندهدفه نیست
اگر Pillar of Frost و Frostwyrm's Fury روی کولدان نیستند، از روتیشن شروع (Opener) تکهدفی Riders در بالا پیروی کنید
Pillar of Frost – سپس از لیست اولویتهای Obliteration در بالا پیروی کنید
Obliterate – اگر ۲ استک از Killing Machine دارید
Frost Strike – اگر ۱ Rune یا کمتر دارید یا ۵ استک Razorice دارید (در صورت استفاده از Shattering Blade)
Soul Reaper – هنگامی که هدف زیر ۳۵٪ هلث است و در ۶ ثانیه بعد نمیمیرد
Remorseless Winter
Obliterate – اگر Killing Machine دارید
Howling Blast – اگر Rime پروک شده است
Frost Strike – اگر ۷۵+ Runic Power دارید
Obliterate
Frost Strike
روتیشن شروع چندهدفی Riders
Abomination Limb
Remorseless Winter & Raise Dead
Pillar of Frost، Howling Blast، Empower Rune Weapon و استفاده از Trinket (Skarmorak Shard)
Frostwyrm's Fury
سپس از لیست اولویتهای چندهدفی Obliteration در زیر پیروی کنید.
لیست اولویتهای چندهدفی Obliteration
Empower Rune Weapon
Frost Strike – اگر در آستانه از دست دادن Icy Talons هستید
Death and Decay – اگر هیچ Death and Decay فعالی ندارید
Obliterate – اگر ۲ استک از Killing Machine دارید
Frost Strike – اگر ۱ Rune یا کمتر دارید یا ۵ استک Razorice دارید (در صورت استفاده از Shattering Blade)
Obliterate – اگر Killing Machine دارید
Howling Blast – اگر Rime پروک شده تا Killing Machine را فعال کند
Frost Strike – برای فعال کردن Killing Machine
Obliterate
سپس از لیست اولویتهای عمومی چندهدفی در زیر پیروی کنید.
لیست اولویتهای کلی چندهدفی
Frost Strike – اگر در آستانه از دست دادن Icy Talons هستید
Abomination Limb – روی کولدان اگر نیازی به کشیدن دشمنان (Grip) نیست
Remorseless Winter
اگر Pillar of Frost و Frostwyrm's Fury روی کولدان نیستند، از روتیشن شروع (Opener) چندهدفی Riders در بالا پیروی کنید
Pillar of Frost – سپس از لیست اولویتهای Obliteration در بالا پیروی کنید
Death and Decay – اگر کولدان Pillar of Frost بیشتر از ۲۰ ثانیه باقی مانده است
Obliterate – اگر ۲ استک از Killing Machine دارید
Frost Strike – اگر ۱ Rune یا کمتر دارید یا ۵ استک Razorice دارید (در صورت استفاده از Shattering Blade)
Obliterate – اگر Killing Machine دارید
Howling Blast – اگر Rime پروک شده است
Frost Strike – اگر ۷۵+ Runic Power دارید
Obliterate
Frost Strike
Deathbringer
سبک بازی Breath of Sindragosa انعطافپذیر است و در هر دو سناریوی تکهدفی و چندهدفی از همان اولویتها و روتیشنها پیروی میکند.
همچنین، در وضعیت فعلی تیونینگ، هیرو تلنت Riders of the Apocalypse با بیلد Breath of Sindragosa همخوانی خوبی ندارد، بنابراین این روتیشنها مخصوص Deathbringer نوشته شدهاند.
روتیشن شروع Breath of Sindragosa
Abomination Limb
Remorseless Winter & Raise Dead
Death and Decay
Obliterate
Reaper’s Mark
Howling Blast – اگر Rime پروک شده است
Breath of Sindragosa، سپس Pillar of Frost و Empower Rune Weapon
ترینکت دارای افکت on use مثل House of Cards
سپس از لیست اولویتهای بازه Breath of Sindragosa در زیر پیروی کنید.
لیست اولویتهای بازه Breath of Sindragosa
Horn of Winter – اگر کمتر از ۶۰ Runic Power و ۳ Rune یا کمتر دارید
Reaper’s Mark
Pillar of Frost
Obliterate – اگر Killing Machine دارید
Howling Blast – اگر Rime پروک شده و ۵۰+ Runic Power دارید
Obliterate
سپس از لیست اولویتهای کلی تکهدفی / چندهدفی در زیر پیروی کنید.
لیست اولویتهای Obliteration (در طول Breath of Sindragosa نادیده گرفته شود)
Frost Strike – اگر در آستانه از دست دادن Icy Talons هستید
Obliterate – اگر Killing Machine دارید
Howling Blast – اگر Rime پروک شده تا Killing Machine را فعال کند
Frost Strike – برای فعال کردن Killing Machine
Obliterate
سپس از لیست اولویتهای کلی تکهدفی / چندهدفی در زیر پیروی کنید.
لیست اولویتهای کلی تکهدفی / چندهدفی
اگر Breath of Sindragosa روی کولدان نیست، از شروع روتیشن Breath of Sindragosa در بالا پیروی کنید
Frost Strike – اگر در آستانه از دست دادن Icy Talons هستید
Abomination Limb – روی کولدان اگر نیازی به کشیدن دشمنان (Grip) نیست
Remorseless Winter
Death and Decay – اگر کولدان Pillar of Frost بیشتر از ۲۰ ثانیه باقی مانده است
Reaper’s Mark – اگر کولدان Breath of Sindragosa کمتر از ۳۰ ثانیه است
Pillar of Frost – سپس از لیست اولویتهای Obliteration در بالا پیروی کنید
Soul Reaper – اگر هدف زیر ۳۵٪ هلث است و در ۶ ثانیه بعد نمیمیرد
Obliterate – اگر ۲ استک از Killing Machine دارید یا ۴+ Rune دارید
Frost Strike – اگر ۷۵+ Runic Power دارید
هسته اصلی اسپک Frost بر دو منبع اصلی Death Knight یعنی Rune و Runic Power متمرکز است. مصرف Rune باعث تولید Runic Power میشود و مصرف کردن Runic Power نیز شانس بازگردانی Rune را دارد، که به شما اجازه میدهد Runic Power بیشتری تولید کنید.
Runeها عمدتاً روی ابیلیتیهای Obliterate، Remorseless Winter، Reaper’s Mark، Soul Reaper، Death and Decay و Frostscythe مصرف میشوند.
در میان این ابیلیتیها، Obliterate مهمترین ابیلیتی برای خرج کردن Runeها محسوب میشود، زیرا کولدان ندارد و از طریق Killing Machine بهشدت تقویت میشود.
Killing Machine یک پروک تصادفی است که از کریتیکال استرایک حملات خودکار (Auto Attack) یا از طریق تلنت Obliteration فعال میشود. پروکهای Killing Machine بخش بسیار مهمی از دمج Frost هستند و مصرف آنها تعدادی از تلنتها و افکتها مانند Arctic Assault، Murderous Efficiency، Bonegrinder و Enduring Strength را فعال میکند.
به دلیل اینکه Killing Machine عمدتاً از کریتیکال استرایک حملات خودکار پروک میشود، Uptime در Melee برای خروجی دمج Frost حیاتی است.
مدیریت Runic Power
Runic Power برای استفاده از ابیلیتیهای Frost Strike، Breath of Sindragosa، Glacial Advance و Death Strike (برای Self-Heal) مصرف میشود. هر ۱ واحد Runic Power مصرفشده، ۲٪ شانس دارد که یک Rune تولید کند (از طریق مکانیک Runic Empowerment). برای مثال Frost Strike که ۳۰ Runic Power مصرف میکند، با هر استفاده ۶۰٪ شانس دارد که یک Rune تولید کند.
مدیریت Rime و Howling Blast
خارج از این چرخه منابع، کَستهای Obliterate شانس این را دارند که پروک Rime ایجاد کنند. پروک Rime باعث میشود Howling Blast نیازی به Rune نداشته باشد و دمج بیشتری وارد کند.اگر تلنت Avalanche انتخاب شده باشد، Howling Blast همچنین یک استک Razorice نیز روی هدف اعمال میکند. Howling Blast بهتنهایی ارزش مصرف ۱ Rune را ندارد، بنابراین فقط باید در صورت داشتن پروک Rime استفاده شود. پروکهای Rime مهم هستند زیرا Howling Blast روش اصلی اعمال Frost Fever روی دشمنان محسوب میشود. Frost Fever میتواند Brittle را فعال کند و همچنین هنگام وارد کردن دمج، ۵ Runic Power تولید کند.
سبک بازی Frost در سناریوهای چندهدفه تغییر زیادی نمیکند، اما چند تفاوت کلیدی وجود دارد:
۱. استفاده از Death and Decay برای دریافت Cleaving Strikes، که باعث میشود Obliterate روی ۲ دشمن دیگر نیز دمج وارد کند.
۲. افزایش تمرکز بر روی حفظ Remorseless Winter از طریق تلنت Gathering Storm.
بهطور کلی، کولدانها باید تا حد امکان بهصورت مرتب استفاده شوند و با سایر کولدانها/بافها هماهنگ شوند. یکی از اصلیترین نکات برای افزایش خروجی دمج در تمامی کلسها، ترکیب کردن بیشترین تعداد ممکن از بافها و کولدانها بهصورت همزمان است تا حداکثر بهره را از آنها ببرید. با این رویکرد، در ادامه به بررسی کولدانهای Frost، عملکرد آنها و نحوه استفاده بهینه از آنها میپردازیم.
Pillar of Frost
در اکثر مواقع باید Pillar of Frost را به محض آمادهشدن کولدانش استفاده کرد. اگر با تلنت Obliteration بازی میکنید، قبل از فعال کردن Pillar of Frost حتماً ۳ یا ۴ Rune ذخیره کنید تا در طول بازه Obliteration دچار کمبود Rune نشوید. گاهی اوقات در مبارزه با باس ممکن است تأخیر در استفاده از Pillar of Frost ارزشمند باشد، اما تا زمانی که این تأخیر باعث از دست دادن یک بار استفاده کامل از آن نشود. Remorseless Winter و Reaper’s Mark را قبل از ورود به بازه Pillar of Frost استفاده کنید.
در بیلد Obliteration، باید بیشترین تعداد گلوبال ممکن را در Pillar of Frost داشته باشید تا از طریق Obliterate و Frost Strike / Glacial Advance بیشترین پروکهای Killing Machine را مصرف و تولید کنید. در بیلد Breath of Sindragosa، استفاده از Remorseless Winter و Reaper’s Mark قبل از Breath of Sindragosa و Pillar of Frost بهتر است تا هر تیک از Breath of Sindragosa از Wave of Souls بهره ببرد.
Empower Rune Weapon
در بیلد Obliteration، باید Empower Rune Weapon را همزمان با Pillar of Frost استفاده کنید.
در بیلد Breath of Sindragosa، باید این کولدان را همراه با Breath of Sindragosa استفاده کنید تا بتوانید مدت بیشتری آن را حفظ کنید. Empower Rune Weapon بلافاصله پس از استفاده، ۱ Rune و ۵ Runic Power تولید میکند، بنابراین قبل از استفاده مطمئن شوید که منابع شما به حداکثر ظرفیت نرسیده باشند تا از هدر رفتن آنها جلوگیری شود.
Reaper’s Mark
همیشه باید به محض آمادهشدن کولدانش استفاده شود و در صورت امکان با Pillar of Frost هماهنگ شود. اگر از تلنت Icecap و Painful Death استفاده کنید، کاملاً با Pillar of Frost همگام خواهد شد.
اگر از تلنت Swift and Painful استفاده میکنید و Icecap را انتخاب نکردهاید، باز هم Reaper’s Mark و Pillar of Frost بهطور طبیعی با هم هماهنگ خواهند شد. استفاده از Reaper’s Mark قبل از Pillar of Frost بهینهتر است، زیرا باعث افزایش تعداد گلوبالهایی میشود که برای Obliterate و Frost Strike اختصاص داده میشوند.
Frostwyrm’s Fury
Riders of the Apocalypse
در سناریوهای تکهدفی، همیشه باید Frostwyrm’s Fury را دقیقاً قبل از Pillar of Frost استفاده کنید تا سوارکاران شما بلافاصله در بازه Pillar of Frost فعال شوند.
در سناریوهای چندهدفی، Frostwyrm’s Fury باید بعد از Pillar of Frost استفاده شود، زیرا این ابیلیتی در برخورد با چندین دشمن دمج بسیار زیادی وارد میکند، بنابراین از دست دادن اولین گلوبال در طول Pillar of Frost برای استفاده از آن ارزشمند است.
Deathbringer
باید در طول Pillar of Frost استفاده شود تا از افزایش Strength بهره ببرد. برای بهترین نتیجه، اگر ممکن باشد، Frostwyrm’s Fury را پس از پروک Rune of the Fallen Crusader در طول Pillar of Frost استفاده کنید. اگر در طول Pillar of Frost هیچ پروک Rune of the Fallen Crusader دریافت نکردید، Frostwyrm’s Fury را ۲ ثانیه قبل از پایان Pillar of Frost استفاده کنید.
Breath of Sindragosa
این یکی از مهمترین کولدانهای شماست که استفاده نادرست از آن میتواند آسیب جدی به خروجی دمج شما وارد کند. باید همیشه به محض آمادهشدن استفاده شود، اما با در نظر گرفتن این نکته که بتوانید آن را حداقل ۳۰-۴۰ ثانیه در طول مبارزه با باس حفظ کنید. برخی مکانیکهای باس ممکن است بهصورت تصادفی روی بازیکنان اعمال شوند، بنابراین یا باید امیدوار باشید که مکانیک روی شما نیفتد، یا از طریق Anti-Magic Shell، از اعمال آن مکانیک جلوگیری کنید. Empower Rune Weapon کولدان یکسانی با Breath of Sindragosa دارد، بنابراین همیشه باید آنها را همزمان یا در فاصله زمانی بسیار کوتاه از یکدیگر استفاده کنید.
Horn of Winter
این ابیلیتی فقط برای پر کردن منابع استفاده میشود. معمولاً در بیلد Breath of Sindragosa استفاده میشود و باید زمانی که Empower Rune Weapon غیرفعال شده، و مقدار Runic Power کمتر از ۵۰ و تعداد Runeها کمتر از ۲ باشد، استفاده شود. از آنجا که Breath of Sindragosa یک کولدان ۲ دقیقهای دارد و Horn of Winter یک کولدان ۴۵ ثانیهای، میتوان Horn of Winter را برای بازه بعدی Pillar of Frost استفاده کرد.
Abomination Limb
Abomination Limb یک کولدان دمج محسوب میشود، اما مقدار دمج آن زیاد نیست و بیشتر بهعنوان یک ابزار کنترلی شناخته میشود. در سناریوهای چندهدفه، دمج بهتری دارد، اما قدرت اصلی آن در جمع کردن دشمنان است. Death Knight بهطور کلی کلاسی است که در کنترل مابها بسیار قوی است، و Abomination Limb یکی از بهترین ابزارهای آن محسوب میشود. اگر در مبارزه تکهدفی هستید و اَد وجود ندارد، میتوانید از آن بهعنوان یک کولدان دمج استفاده کنید. اگر اَدها در طول مبارزه ظاهر میشوند، باید Abomination Limb را برای آن زمان نگه دارید، مگر اینکه اَدها بعد از ۲ دقیقه ظاهر شوند، در این صورت میتوانید در شروع مبارزه از آن استفاده کنید و در زمان موردنیاز دوباره آماده خواهد شد.
Anti-Magic Shell
Anti-Magic Shell یکی از قویترین ابیلیتیهای Death Knight است که شما را نسبت به بسیاری از دیبافها و دمجهای جادویی مصون میکند. اگر قبل از راهرفتن روی افکتهای زمینی جادویی آن را فعال کنید، کاملاً از آن مصون خواهید شد. اما این ابیلیتی دیبافهای جادویی را حذف نمیکند، بلکه فقط از اعمال آنها جلوگیری میکند، بنابراین باید قبل از دریافت دیباف استفاده شود. هنگامی که از Anti-Magic Shell برای Absorb کردن دمج جادویی استفاده میکنید، مقدار قابل توجهی Runic Power نیز تولید میشود، که میتوان از آن بهصورت تهاجمی برای افزایش DPS استفاده کرد. در مبارزاتی که بر پایه دمج جادویی هستند، Anti-Magic Shell بسیار قوی است و در ترکیب با تلنت Anti-Magic Barrier، میتوان آن را بیشتر استفاده کرد و مقدار جذب و مدتزمان آن را افزایش داد.
Icebound Fortitude
Icebound Fortitude ابیلیتی اصلی شما برای کاهش شدید دمج است که همچنین شما را نسبت به Stun مصون میکند. در مبارزاتی که مکانیک Stun دارند، استفاده از آن بسیار حیاتی است. این ابیلیتی دارای کولدان ۲ دقیقهای است، بنابراین باید زمان استفاده از آن را برای گرفتن بیشترین ارزش برنامهریزی کنید.
Anti-Magic Zone
Anti-Magic Zone یک کولدان دفاعی برای Raid/Party در برابر دمج جادویی است. مقدار کاهش دمج آن نسبت به تعداد افراد داخل آن کاهش پیدا میکند، بنابراین در Raid نسبت به گروههای کوچکتر، تأثیر کمتری دارد. با تلنت Assimilation، کولدان آن کاهش یافته و مقدار Absorb آن بیشتر میشود.
Lichborne
Lichborne بهتنهایی فقط در شرایط خاص مانند مقابله با Fear، Charm یا Sleep کاربرد دارد. اما با تلنت Unholy Endurance، به یک ابیلیتی کاهش دمج ارزشمند تبدیل میشود که در مبارزات با دمج بالا بسیار مفید است. استت Leech معمولاً در سناریوهای چندهدفه عملکرد بهتری دارد، اما همچنان در تکهدفه نیز مفید است.
Death Grip
Death Grip یکی از ابیلیتیهای شاخص Death Knight است که باعث تمایز این کلاس از سایر کلاسها میشود. هیچ کلاس دیگری نمیتواند دشمنان را به محل موردنظر خود بکشاند، که این موضوع Death Knight را در کنترل اَدها بسیار قوی میکند. باید همیشه به موقعیت دشمنان توجه داشته باشید و آنهایی را که از گروه خارج شدهاند، با Death Grip به محل صحیح منتقل کنید. این ابیلیتی همچنین بهعنوان یک روش مؤثر برای قطع کردن کست دشمن عمل میکند، حتی اگر دشمن نسبت به Interrupt مصون باشد، زیرا Death Grip نوعی Crowd Control یا CC محسوب میشود.
Death’s Advance
Death’s Advance یکی از ابزارهای اصلی Death Knight برای جبران ضعف تحرک آن است. استفاده صحیح از این ابیلیتی یکی از مهمترین مهارتهای یک بازیکن حرفهای Death Knight محسوب میشود. اگر Wraith Walk را انتخاب نکرده باشید، این ابیلیتی تنها ابزار حرکتی شما خواهد بود، بنابراین استفاده از آن در زمان مناسب حیاتی است. این ابیلیتی همچنین باعث مصونیت نسبت به افکتهای Knockback میشود که در برخی از مبارزات بسیار مهم است. با تلنت Riders of the Apocalypse: Death Charge، سرعت حرکت را بهجای ۳۵٪ به ۱۰۰٪ افزایش داده و شما را به یکی از سریعترین کلاسهای بازی تبدیل میکند.
Raise Ally
Raise Ally یک ابیلیتی Combat Res است که به شما امکان میدهد همتیمی خود را در حین مبارزه زنده کنید. این ابیلیتی نیازی به کستکردن ندارد و منابع کمتری نسبت به سایر Combat Resها مصرف میکند، بنابراین در صورت نیاز، سریعترین گزینه برای زنده کردن یک بازیکن محسوب میشود.
Death Strike
Death Strike ابیلیتی مهمی برای بازیابی هلث است که میتواند بعد از دریافت دمج سنگین، بخش زیادی از هلث شما را بازگرداند. این موضوع باعث کاهش فشار روی هیلرها شده و همچنین ممکن است باعث پروک Runic Empowerment شود. اگر در شرایطی هستید که مقدار زیادی دمج دریافت کردهاید و Healthstone یا آیتمهای مصرفی بازیابی هلث ندارید، Death Strike میتواند راه نجات شما باشد.
Chains of Ice
Chains of Ice یک ابزار کنترلی قدرتمند است که برای کاهش سرعت دشمنان استفاده میشود. اگر یک اَد نیاز به کند شدن داشته باشد یا تانک شما در حال Kite کردن دشمن باشد، این ابیلیتی میتواند بسیار مفید باشد. اما این ابیلیتی ۱ Rune مصرف میکند، بنابراین استفاده بیش از حد از آن باعث کاهش منابع و کند شدن روتیشن شما خواهد شد. باید فقط در مواقع ضروری از آن استفاده کنید. اگر چندین دشمن نیاز به کند شدن دارند، بهجای استفاده از Chains of Ice روی همه، میتوان از تلنت Grip of the Dead برای کاهش سرعت چندین دشمن همزمان استفاده کرد.