site logoلایت‌مون

Unholy Death Knight

راهنمای Unholy Death Knight برای اکسپنشن The War Within سیزن ۲
پچ ۱۱.۱
Authorهومن
تاریخ انتشار:۲۱ اردیبهشت ۱۴۰۴

سبک بازی

روتیشن شروع تک‌هدفی Rider:

  1. Raise Abomination
  2. Dark Transformation
  3. Unholy Assault
  4. Apocalypse (نیاز به حداقل ۱ عدد Festering Wound)
  5. استفاده از ترینکت House of Cards
  6. سپس با لیست اولویت‌بندی تک‌هدفی Rider در پایین ادامه دهید

لیست اولویت‌بندی تک‌هدفی Rider:

  1. Raise Abomination
  2. Dark Transformation
  3. Unholy Assault و ترینکت House of Cards
  4. Apocalypse – (نیاز به حداقل ۱ عدد Festering Wound)
  5. Scourge Strike – اگر هدف تحت تأثیر Chains of Ice (از Trollbane) باشد
  6. Soul Reaper – زمانی که هدف زیر ۳۵% هلث دارد و تا ۶ ثانیه آینده نمی‌میرد
  7. Death Coil – زمانی که یک پروک Sudden Doom دارید یا ۱۰ استک Winning Streak
  8. Abomination Limb – در صورت نبود نیاز به grip یا دمج چندهدفی، روی کولدان استفاده شود
  9. Death Coil – اگر ۸۵+ Runic Power دارید یا تنها ۲ یا کمتر Rune دارید
  10. Outbreak – اگر Virulent Plague روی هدف شما اعمال نشده، Raise Abomination فعال نیست و بیش از ۵ ثانیه از کولدان Dark Transformation باقی مانده
  11. Scourge Strike – اگر هدف حداقل ۱ عدد Festering Wound دارد یا اگر Plaguebringer (در صورت گرفتن تلنت) فعال نیست
  12. Festering Strike – اگر هدف ۲ یا کمتر Festering Wound دارد
  13. Death Coil

روتیشن شروع تک‌هدفی San’layn:

  1. Death and Decay
  2. Festering Strike
  3. Apocalypse
  4. Raise Abomination
  5. Dark Transformation
  6. Death Coil – اگر پروک Sudden Doom دارید
  7. Vampiric Strike
  8. Death Coil – اگر پروک Sudden Doom دارید
  9. Vampiric Strike
  10. Death Coil – اگر پروک Sudden Doom دارید
  11. Vampiric Strike
  12. Unholy Assault
  13. استفاده از ترینکت House of Cards
  14. سپس با لیست اولویت‌بندی در بازه Gift of the San’Layn در پایین ادامه دهید

Gift of the San’layn – لیست اولویت‌بندی تک‌هدفی:

  1. (در زمانی که Dark Transformation فعال است)
  2. Death Coil – اگر پروک Sudden Doom دارید
  3. Death Coil
  4. Vampiric Strike
  5. پس از پایان Dark Transformation، از Scourge Strike برای فعال‌سازی Infliction of Sorrow استفاده کنید و سپس با Outbreak دوباره Virulent Plague را روی هدف اعمال کنید.

San’layn – لیست اولویت‌بندی تک‌هدفی:

  1. Raise Abomination – اگر در دسترس است، از روتیشن شروع بالا پیروی کنید
  2. Apocalypse – (نیاز به حداقل ۱ عدد Festering Wound)
  3. Dark Transformation – سپس با لیست اولویت‌بندی بازه Gift of the San’layn ادامه دهید
  4. Soul Reaper – زمانی که هدف زیر ۳۵% هلث دارد و تا ۶ ثانیه آینده نمی‌میرد
  5. Death and Decay – برای احتمال تمدید Essence of the Blood Queen
  6. Death Coil – اگر پروک Sudden Doom دارید
  7. Abomination Limb – روی کولدان اگر نیازی به grip یا دمج AoE/Cleave نیست
  8. Death Coil – اگر ۸۵+ Runic Power دارید یا تنها ۲ یا کمتر Rune دارید
  9. Outbreak – اگر Virulent Plague روی هدف اعمال نشده، Raise Abomination فعال نیست و بیشتر از ۵ ثانیه تا پایان کولدان Dark Transformation باقی مانده
  10. Scourge Strike – اگر هدف حداقل ۱ Festering Wound دارد یا Plaguebringer (در صورت گرفتن تلنت) فعال نیست
  11. Festering Strike – اگر هدف ۲ یا کمتر Festering Wound دارد
  12. Death Coil
  13. سپس با لیست اولویت‌بندی تک‌هدفی San’layn در پایین ادامه دهید

روتیشن شروع چندهدفی San’layn:

  1. Abomination Limb
  2. Defile / Death and Decay (اگر تلنت Pestilence گرفته شده باشد)
  3. Festering Strike (اگر تلنت Apocalypse گرفته شده باشد)
  4. Apocalypse (در صورت داشتن تلنت)
  5. Raise Abomination
  6. Unholy Assault (اگر تلنت Vile Contagion گرفته شده باشد)
  7. Vile Contagion (اگر تلنت گرفته شده باشد)
  8. Defile / Death and Decay
  9. Dark Transformation
  10. Epidemic / Death Coil – اگر پروک Sudden Doom دارید
  11. Vampiric Strike
  12. Epidemic / Death Coil – اگر پروک Sudden Doom دارید
  13. Vampiric Strike
  14. Epidemic / Death Coil – اگر پروک Sudden Doom دارید
  15. Vampiric Strike
  16. Unholy Assault
  17. استفاده از ترینکت House of Cards
  18. سپس با لیست اولویت‌بندی چند‌هدفی بازه Gift of the San’layn در پایین ادامه دهید

Gift of the San’layn – لیست اولویت‌بندی چندهدفی (زمانی که Dark Transformation فعال است):

  1. استفاده از ترینکت House of Cards در ۱۰ ثانیه پایانی Dark Transformation
  2. Epidemic – اگر پروک Sudden Doom دارید
  3. Defile / Death and Decay – اگر فعال نیست
  4. Vampiric Strike
  5. Epidemic
  6. پس از پایان Dark Transformation، از Scourge Strike که با Cleaving Strikes تقویت شده استفاده کنید تا Infliction of Sorrow را فعال کرده و سپس با Outbreak دوباره Virulent Plague را اعمال کنید.
  7. سپس با لیست اولویت‌بندی چندهدفی San’layn در پایین ادامه دهید

San’layn – لیست اولویت‌بندی چندهدفی:

  1. Raise Abomination – اگر در دسترس است، از روتیشن شروع بالا پیروی کنید
  2. Apocalypse – (نیاز به حداقل ۱ عدد Festering Wound)
  3. Defile / Death and Decay
  4. Dark Transformation – سپس با لیست اولویت‌بندی چند‌هدفی بازه Gift of the San’layn ادامه دهید
  5. Outbreak – اگر Virulent Plague روی هدف اعمال نشده، Raise Abomination فعال نیست و بیشتر از ۵ ثانیه از کولدان Dark Transformation باقی مانده
  6. Festering Strike – اگر باف Festering Scythe دارید
  7. Epidemic – اگر پروک Sudden Doom دارید یا Death Rot در حال پایان یافتن از روی هدف‌ها است
  8. Scourge Strike – اگر Festering Wound روی هدف‌ها دارید یا Plaguebringer (در صورت گرفتن تلنت) فعال نیست
  9. Epidemic – زمانی که ۸۵+ Runic Power دارید یا تنها ۲ یا کمتر Rune دارید
  10. Festering Strike – اگر Defile / Death and Decay فعال نیستند، برای اعمال Festering Wound روی هدف‌های با هلث پایین یا هدف اصلی
  11. Epidemic

گیم‌پلی کلی

Unholy در سطح پایه، دو منبع اصلی دارد: Rune و Runic Power. شما از Rune استفاده می‌کنید برای تولید و منفجر کردن Festering Woundها از طریق Festering Strike (برای اعمال Festering Wound) و Scourge Strike (برای منفجر کردن Festering Wound). خرج کردن Rune با این ابیلیتی‌ها باعث تولید Runic Power می‌شود، که بعداً می‌توانید آن را برای Death Coil (برای حالت تک‌هدف یا cleave دو هدفی) یا Epidemic (برای چندهدفه) مصرف کنید.

Runeها به‌صورت پایه دارای کولدان 10 ثانیه‌ای هستند (که با Haste کاهش می‌یابد)، بنابراین با خرج کردن Runic Power از طریق Death Coil / Epidemic و فعال کردن Runic Corruption،‏ Runeها سریع‌تر بازیابی می‌شوند تا دوباره استفاده شوند و Runic Power بیشتری تولید کنند.

Festering Woundها بخش اصلی روتیشن شما هستند، زیرا وقتی منفجر می‌شوند مقدار اضافی Runic Power تولید می‌کنند، باعث می‌شوند Scourge Strike شما دمج بیشتری بدهد (با منفجر کردن Festering Wound)، و همچنین تلنت‌هایی مانند Bursting Sores و Festermight را فعال می‌کنند.

زمانی که می‌خواهید چندین Festering Wound را روی چند هدف به‌طور هم‌زمان منفجر کنید، باید از Death and Decay استفاده کنید تا باف Cleaving Strikes را بگیرید (که باعث می‌شود Scourge Strike تا ۷ دشمن اطراف هدف را نیز بزند) و سپس مانند همیشه از Scourge Strike استفاده کنید.

استفاده از Death Coil / Epidemic فقط برای فعال کردن Runic Corruption نیست، بلکه این‌ها ابیلیتی‌های دمج قدرتمندی هستند که افکت‌های دیگری را نیز فعال یا اعمال می‌کنند، مثل Sudden Doom, Death Rot, Eternal Agony, Rotten Touch و Coil of Devastation.

در نهایت، همیشه باید Virulent Plague را روی دشمنان خود اعمال و حفظ کنید. این یک Disease است که می‌تواند افکت‌هایی مثل Brittle و Morbidity را نیز فعال کند. شما می‌توانید Virulent Plague را با استفاده از Dark Transformation (که باعث فعال شدن Unholy Blight می‌شود) یا Outbreak (در مواقعی که Dark Transformation در دسترس نیست) اعمال کنید. اگر از Superstrain استفاده می‌کنید، این موارد Diseaseهای اضافی نیز اعمال می‌کنند.

شما باید Virulent Plague را وقتی که حدود 3 ثانیه از مدت آن باقی مانده دوباره اعمال کنید (8 ثانیه اگر Ebon Fever را ندارید). اما همیشه هم لازم نیست روی هدف‌هایی که قرار است کمتر از 15 ثانیه زنده بمانند، دوباره آن را اعمال کنید؛ این را هنگام تصمیم‌گیری برای اعمال‌کردن دوباره روی دشمنان با هلث پایین در نظر داشته باشید.

همچنین برای استفاده از Epidemic، لازم است که Virulent Plague روی اهداف اعمال شده باشد، پس هنگام مقابله با چند دشمن حتماً مطمئن شوید که این Disease فعال است.
 

استفاده از کولدان‌ها

به‌طور کلی، کولدان‌ها زمانی بیشترین تأثیر را دارند که به‌طور مکرر و همراه با سایر کولدان‌ها و باف‌ها استفاده شوند. یکی از نکات کلیدی در داشتن دمج بالا برای همه کلاس‌ها این است که تا حد امکان باف‌ها و کولدان‌ها را روی هم استک کنید، تا همه آن‌ها در زمان فعال بودن حداکثر خروجی را ارائه دهند. با در نظر گرفتن این موضوع، بیایید نگاهی داشته باشیم به کولدان‌های Unholy، کاری که انجام می‌دهند و نحوه استفاده صحیح از آن‌ها:

Dark Transformation

Dark Transformation یک کولدان نسبتاً کوتاه (۴۵ ثانیه‌ای) است و یکی از کولدان‌های اصلی شما محسوب می‌شود که چندین افکت مختلف را فعال می‌کند و منجر به افزایش قابل‌توجه خروجی کلی برای سایر کولدان‌های شما می‌شود.

این کولدان نه‌تنها دمج مینیون‌ها (Ghoul) را تا ۲۰۰٪ افزایش می‌دهد، بلکه افکت‌هایی مثل Unholy Blight را نیز فعال می‌کند (که باعث اعمال Diseaseها می‌شود و نیاز به Outbreak را حذف می‌کند)، همچنین باعث فعال شدن Commander of the Dead و Gift of the San'layn نیز می‌شود که این موارد می‌توانند زمان استفاده از آن را تحت تأثیر قرار دهند:

Commander of the Dead: باید کمی بعد از Army of the Dead / Raise Abomination فعال شود تا این کولدان‌ها حداکثر ۳۰ ثانیه از باف Commander را دریافت کنند.

Gift of the San’layn: بعد از سایر کولدان‌ها استفاده شود تا حداکثر تعداد GCD در بازه‌ی Gift صرف Vampiric Strike شود.

همچنین Dark Transformation حملات Claw مینیون‌ها را به Sweeping Claws تبدیل می‌کند و باعث می‌شود از طریق Infected Claws روی چند دشمن Festering Wound اعمال شود.

Apocalypse

همیشه باید Apocalypse را در کنار Dark Transformation استفاده کنید، زیرا از باف Commander of the Dead بهره‌مند می‌شود (باید ظرف ۵ ثانیه بعد از Dark Transformation استفاده شود تا مدت کامل باف را بگیرد).

در حالت تک‌هدفی، معمولاً Apocalypse باید بعد از Unholy Assault استفاده شود (به‌جز San’layn)، چون Apocalypse چهار Festering Wound مصرف می‌کند (که باعث تولید ۴ استک Festermight می‌شود) و یک باف ۲۰ ثانیه‌ای دمج فعال می‌کند که دقیقاً بازه‌ی فعالیت مینیون‌ها را پوشش می‌دهد.

اگر Unholy Assault در دسترس نیست، می‌توانید Apocalypse را بلافاصله پس از Dark Transformation حتی با فقط ۱ Festering Wound استفاده کنید، زیرا همچنان ۴ Ghoul احضار می‌کند، صرف نظر از تعداد Wound مصرف‌شده.

در سناریوهای چندهدفه، زمانی که از Vile Contagion استفاده می‌کنید، Apocalypse باید زمانی استفاده شود که Rune کمی دارید، حتی اگر فقط ۱ Wound را مصرف کند، چون هدف اصلی بازگرداندن Rune است برای ادامه‌ی Scourge Strike.

Unholy Assault

یکی از بزرگ‌ترین کولدان‌های شما است و باید همیشه همراه با Dark Transformation, Apocalypse و Army of the Dead / Raise Abomination استفاده شود. مدت آن ۲۰ ثانیه است و ۲۰٪ افزایش دمج کلی ایجاد می‌کند.

در تک‌هدف معمولاً کمی قبل از Apocalypse استفاده می‌شود تا ۴ Festering Wound تولید شود و سپس با Apocalypse مصرف شود.

در بیلد Rider of the Apocalypse، باید بلافاصله بعد از Army / Raise Abomination استفاده شود تا باف ۲۰ ثانیه‌ای، بیشتر بازه‌ی فعال بودن Riders را پوشش دهد.

در San’layn، بهتر است آن را به‌تاخیر بیندازید تا زمانی که Infliction of Sorrow مصرف می‌شود فعال باشد، چون این بخش یک دمج بزرگ و کلیدی در خروجی کلی است.

در چندهدفه، معمولاً از Vile Contagion استفاده می‌کنید، پس همان اصول بالا اعمال می‌شود، اما از Woundهایی که Unholy Assault تولید می‌کند، برای Apocalypse استفاده نمی‌کنید، بلکه آن‌ها را برای پخش شدن توسط Vile Contagion نگه می‌دارید.

Army of the Dead / Raise Abomination

هر دو کولدان از قوی‌ترین کولدان‌های شما هستند که باید با بیشترین تعداد ممکن از باف‌ها همزمان شوند.

Army of the Dead کولدان ۳ دقیقه‌ای است که تعداد زیادی Ghoul و Magus of the Dead را برای ۳۰ ثانیه احضار می‌کند (در مجموع ۳۴ ثانیه چون ۴ ثانیه برای ظاهر شدن طول می‌کشد).

اگر از Commander of the Dead استفاده می‌کنید، باید ۴ ثانیه بعد از Army، Dark Transformation را فعال کنید تا Ghoulها حداکثر مدت این باف را دریافت کنند. اگر زودتر استفاده کنید، Ghoulها در حال ظاهر شدن هستند و آخر باف از بین می‌رود که خروجی دمج کمتری خواهد داشت.

Raise Abomination کولدان ۱.۵ دقیقه‌ای است و در حالت تک‌هدف کمی ضعیف‌تر از Army محسوب می‌شود، اما چون دو برابر بیشتر قابل استفاده است، در مجموع خروجی بهتری دارد. همچنین Festering Wound را از طریق حملات خودکار اعمال می‌کند و در سناریوهای چندهدفه عملکرد بهتری دارد چون Diseaseها را نیز به اهداف اطراف منتقل می‌کند.

هر دو کولدان با Dark Transformation, Apocalypse (۴۵ ثانیه) و Unholy Assault (۱.۵ دقیقه) هماهنگ هستند و باید همیشه همراه هم استفاده شوند.

Vile Contagion

این کولدان به شما امکان می‌دهد که Festering Woundها را از هدف اصلی به سایر دشمنان اطراف پخش کنید. این کولدان بسیار قدرتمند است و باعث می‌شود بازه‌ی Burst چندهدفی خیلی سریع‌تر آماده شود.

باید بعد از اینکه چند Wound روی هدف اصلی اعمال کردید از آن استفاده کنید؛ معمولاً این کار با Festering Strike یا Unholy Assault انجام می‌شود تا بتوانید ۵ تا ۶ Wound را به همه اهداف اطراف منتقل کنید.

باف‌های مهم

Plaguebringer

اگر طبق راهنمای روتیشن بالا عمل کنید، معمولاً آپ‌تایم خوبی روی Plaguebringer خواهید داشت، و حفظ این آپ‌تایم اهمیت بالایی دارد چون باف بسیار مهمی برای Virulent Plague (و همچنین Blood Plague / Frost Fever در صورت استفاده از Superstrain) به حساب می‌آید.

نکته مهم این است که Scourge Strike را نباید روی هدفی که Festering Wound ندارد فقط برای تمدید Plaguebringer استفاده کنید. پس همیشه مطمئن شوید که هنگام استفاده از Scourge Strike دارید Wound را منفجر می‌کنید، حتی وقتی هدف‌تان تمدید آپ‌تایم Plaguebringer باشد (به جز داخل بازه Gift of the San’layn).

Icy Talons

باف Icy Talons با Death Rot هماهنگی دارد، زیرا با Death Coil / Epidemic فعال می‌شود. حفظ این باف برای داشتن پروک‌های پایدار Sudden Doom مهم است. اگر روتیشن را درست انجام دهید و مدت زیادی بدون کَست کردن Death Coil / Epidemic (یا حتی Death Strike) نمانید، این باف به‌طور طبیعی حفظ خواهد شد.

Death Rot

مشابه با Icy Talons، باف Death Rot نیز باید به‌صورت طبیعی و پیوسته روی هدف باقی بماند، مشروط بر اینکه دچار اشتباه روتیشنی یا توقف طولانی در مبارزه نشوید.

این باف را حتماً زیر نظر داشته باشید، مخصوصاً در مبارزه‌هایی که باس از Melee خارج می‌شود. در این موارد، قبل از اینکه Death Rot منقضی شود، با Death Coil / Epidemic به باس ضربه بزنید تا باف را تمدید کنید و همچنان ۱۰ استک Death Rot برای زمانی که باس برمی‌گردد داشته باشید.

اگر تلنت Improved Death Coil را دارید، Cleave ناشی از Death Coil این باف را هم روی هدف اصلی و هم هدف دوم اعمال می‌کند، پس اگر باس‌ها کنار هم باشند، لازم نیست نگران تمدید روی هدف دوم باشید.

کولدان‌های دفاعی و ابزارهای کاربردی

Abomination Limb

اگرچه یک کولدان دمج است، دمج زیادی نمی‌دهد و بیشتر به‌عنوان یک ابزار کنترل استفاده می‌شود، مخصوصاً در سناریوهای چندهدفه. قدرت واقعی آن در جمع‌کردن دشمنان در یک نقطه است.

در سناریوهای تک‌هدف بدون اَد می‌توانید فقط به‌عنوان دمج از آن استفاده کنید، ولی اگر اَد دارید، بهتر است نگهش دارید تا از قابلیت کاربردی آن برای کنترل ماب‌ها بهره ببرید.

Anti-Magic Shell

یکی از بهترین ابیلیتی‌های Death Knight. شما را در برابر Auraها و دیباف‌های جادویی مصون می‌کند و مقدار زیادی دمج جادویی را جذب می‌کند.

اگر قبل از ورود به یک افکت زمینی جادویی از آن استفاده کنید، کاملاً مصون خواهید بود. اما توجه داشته باشید که فقط از اعمال دیباف جلوگیری می‌کند، نه حذف آن.

همچنین با جذب دمج جادویی، Runic Power تولید می‌کند که به نوعی می‌تواند خروجی DPS شما را افزایش دهد.

اگر در فایت‌هایی با دمج جادویی هستید، این ابیلیتی فوق‌العاده قوی است، و با تلنت Anti-Magic Barrier می‌توانید کولدان آن را کاهش داده، مدت زمانش را بیشتر و میزان absorb آن را افزایش دهید.

Icebound Fortitude

ابیلیتی اصلی کاهش دمج شما که همچنین شما را در برابر Stun ایمن می‌کند. برای مبارزه‌هایی که مکانیزم Stun دارند بسیار مهم است. کولدان آن ۲ دقیقه است، بنابراین زمان‌بندی استفاده از آن برای گرفتن بهترین نتیجه بسیار مهم است.

Anti-Magic Zone

کولدان دفاعی برای Raid/Party در برابر دمج جادویی. اثربخشی آن بر اساس تعداد افراد داخل Zone کاهش پیدا می‌کند، پس در رِید ممکن است خیلی قوی نباشد، ولی همچنان در کنار سایر کولدان‌های هیل مفید است. با تلنت Assimilation می‌توانید کولدان آن را کاهش دهید.

Lichborne

در حالت پایه فقط در شرایط خاص مثل Fear, Charm یا Sleep مفید است. اما با تلنت Unholy Endurance به یک ابزار قوی برای کاهش دمج تبدیل می‌شود.

Leech در سناریوهای چندهدفه بهتر مقیاس پیدا می‌کند، ولی در حالت کلی داشتن این ابیلیتی در مبارزه‌های سخت بسیار مفید است.

Death Grip

یکی از نمادهای اصلی Death Knight که آن را از سایر کلاس‌ها متمایز می‌کند. می‌توانید دشمن را به موقعیت خاصی بکشید، که در کنترل اَدها در فایت‌ها بسیار مؤثر است.

اگر دشمنی از گروه دور مانده، از آن برای کشیدن به داخل گروه استفاده کنید تا کل گروه بتوانند آن را cleave کنند. همچنین کَست دشمن را قطع می‌کند، حتی اگر غیرقابل Interrupt باشد، چون نوعی کنترل (CC) محسوب می‌شود.

Death’s Advance

یکی از ضعف‌های اصلی Death Knight، تحرک پایین آن است. استفاده صحیح از Death’s Advance نشانه یک بازیکن خوب DK است.

این تنها ابیلیتی حرکتی شماست، اگر Wraith Walk را نگرفته باشید. همچنین شما را در برابر Knockback ایمن می‌کند. اگر با تلنت Death Charge (از Rider of the Apocalypse) استفاده شود، سرعت حرکت شما را به جای ۳۵٪، تا ۱۰۰٪ افزایش می‌دهد، که شما را به یکی از سریع‌ترین کلاس‌ها از نظر تحرک در بازی تبدیل می‌کند.

Raise Ally

از معدود کلاس‌هایی هستید که می‌تواند بازیکنی را وسط مبارزه زنده کند. Raise Ally کست آنی دارد و منابع کمی مصرف می‌کند، بنابراین بهترین گزینه برای Combat Resurrection فوری است. با تلنت Newly Turned (از San’layn) می‌توان آن را تقویت کرد.

Death Strike

بعد از دریافت یک ضربه سنگین، استفاده از Death Strike مقدار زیادی از هلث شما را بازیابی می‌کند و کار هیلر را راحت‌تر می‌کند، و ممکن است Runic Corruption را هم فعال کند. اگر Refreshing Healing Potion یا Healthstone ندارید، از این ابیلیتی برای زنده ماندن استفاده کنید.

Chains of Ice

ابزاری مفید برای کند کردن دشمن. در مواقعی که اَد باید توسط تانک kite شود بسیار مؤثر است. اما توجه داشته باشید که ۱ Rune مصرف می‌کند، پس استفاده زیاد از آن شما را با کمبود Rune مواجه می‌کند. فقط وقتی واقعاً لازم است یا از شما خواسته شده استفاده کنید. اگر چند هدف باید همزمان کند شوند، به جای استفاده تکی از Chains of Ice، بهتر است تلنت Grip of the Dead را بگیرید.

برو به رابط کاربری و ماکروها
site logoلایت‌مون
© 2025 Lightmoon, All rights reserved